Samen spelen
Drie eenvoudige dobbelspellen voor een gezellige spelletjesavond
Drie eenvoudige spelideeën met dobbelstenen, duidelijke huisregels en ruimte voor alcoholvrije deelname. Met echte dobbelstenen of onze digitale variant speel je meteen samen.
Je vrienden zitten aan tafel, de drankjes staan klaar en iemand vraagt: wat zullen we spelen? Een paar dobbelstenen zijn genoeg om te beginnen. Je hoeft geen doos met ingewikkelde onderdelen te zoeken en niemand hoeft eerst een lange handleiding te lezen. Met een paar duidelijke afspraken maak je er een gezellige spelletjesavond van.
Hieronder vind je drie eenvoudige spelideeën die je zelf kunt aanpassen. Speel met punten, grappige opdrachten of gewoon voor de eer. Alcohol is nergens nodig: met water, frisdrank of een alcoholvrij drankje doet iedereen op precies dezelfde manier mee.
Dit leg je klaar
Je hebt één of twee dobbelstenen nodig, iets om de score op bij te houden en een plek waar iedereen de worp kan zien. Geen dobbelstenen in huis? Met Dobbelen op drankspel.com kies je één tot zes digitale dobbelstenen en gooi je ze met een tik op je telefoon. De app toont de ogen en het totaal. De spelregels en de puntentelling van de ideeën hieronder spreken jullie zelf af.
Kies vooraf een eindpunt, bijvoorbeeld vijf rondes of tien punten. Dat voorkomt dat een potje eindeloos doorgaat omdat iemand nog één kans wil. Spreek ook af wat er gebeurt bij een gelijke stand: samen winnen is prima, maar een beslissende worp kan natuurlijk ook.

1. Hoger of lager met een dobbelsteen
Dit spel werkt met twee of meer spelers en één dobbelsteen. De eerste speler gooit een startgetal. De volgende speler voorspelt of de nieuwe worp hoger of lager wordt en gooit daarna zelf. Een goede voorspelling levert één punt op. Bij een verkeerde voorspelling krijg je geen punt.
Spreek voor gelijke worpen deze eenvoudige huisregel af: niemand krijgt een punt en de beurt gaat gewoon verder. Het laatst gegooide getal wordt steeds het uitgangspunt voor de volgende speler. Zo hoef je niets te onthouden behalve de stand en wie aan de beurt is.
Een één maakt de keuze gemakkelijk, maar bij een drie of vier moet je nadenken. Wil je het wat lastiger maken? Gebruik twee dobbelstenen en vergelijk de totalen. Speel bijvoorbeeld totdat iemand vijf punten heeft. Liever een kaartvariant met automatische scores? Hoger / Lager op onze site gebruikt een gedeelde stapel kaarten voor twee spelers op één telefoon.
2. Zo dicht mogelijk bij zeven
Pak twee dobbelstenen. Iedere speler gooit één keer per ronde en telt de ogen op. Het doel is om zo dicht mogelijk bij zeven te komen. Een totaal van zeven is perfect; zes en acht liggen er allebei één vanaf. De speler met de kleinste afstand wint de ronde en krijgt één punt.
Zijn er meerdere winnaars? Geef ze allemaal een punt, of laat alleen die spelers nog een keer gooien. Kies één van die afspraken voordat je begint. Speel vijf rondes en tel daarna de punten op. Omdat elke speler maar één worp nodig heeft, blijft het tempo lekker hoog.
Voor een kleine twist mag iedereen vóór zijn beurt voorspellen of hij precies zeven gooit. Klopt die voorspelling, dan krijgt hij een bonuspunt. Een verkeerde voorspelling kost niets. Houd die bonusregel voor de hele wedstrijd gelijk, zodat iedereen dezelfde kansen krijgt.
3. De gezamenlijke opdrachtendobbelsteen
Bij dit spel draait het om de opdrachten. Schrijf samen zes korte, onschuldige uitdagingen op, één voor ieder getal. Denk aan een dier uitbeelden, een compliment geven aan je buur, een liedje neuriën of een voorwerp omschrijven zonder de naam te noemen. Wie aan de beurt is, gooit en voert de bijbehorende opdracht uit.
Maak de opdrachten kort, zodat iedereen regelmatig aan de beurt komt. Wil je er een wedstrijdje van maken? Een uitgevoerde opdracht levert één punt op. Iemand mag altijd passen of een andere opdracht kiezen. Dat spreek je vooraf af, zodat niemand zich onder druk gezet voelt.
Je kunt dit ook in teams spelen. Laat de ene speler uitbeelden en de anderen raden. Wissel na elke ronde van uitvoerder. Het leukste opdrachtenlijstje ontstaat vaak vanzelf: begin eenvoudig en voeg pas nieuwe ideeën toe als iedereen de basis kent.
Iedereen doet mee op zijn eigen manier
Een drankje kan bij de avond horen, maar hoeft geen onderdeel van de score te zijn. Houd spelpunten en drinken los van elkaar. Dan kan iemand van drankje wisselen of helemaal niets drinken zonder andere regels te krijgen. Zet water en iets te eten op tafel en neem tussendoor gerust pauze.
Vraag bij opdrachten even of iedereen ze prettig vindt. Een grappige uitdaging is pas geslaagd als de speler zelf ook kan lachen. Kies daarom voor uitbeelden, raden of verzinnen, en laat opdrachten met lichamelijke risico's achterwege.
Klaar voor een ander spel?
Hebben jullie genoeg gedobbeld? Wissel dan af met Reactieduel: twee spelers delen één telefoon, wachten op groen en proberen als eerste te tikken. Dat is een ander spel dan de dobbelvarianten hierboven, dus leg de dobbelstenen daarvoor gerust even weg.
Of host een multiplayer quiz en laat iedereen via de gedeelde link meedoen. Afwisseling houdt de avond fris. Begin met één spel, kijk wat jullie leuk vinden en pas daarna de planning aan. Je hebt geen perfect programma nodig om samen plezier te maken.